什麼是企劃?
這裡所指的企劃不是「企劃書」或者「企劃案」的企劃。
而是在網路平台(初始大部分是在噗浪,現已各地開花)上,由官方提供一個「世界觀」給玩家進行創作與交流的企劃。
所以想搜尋企劃書怎麼寫而跑來這裡的人不好意思可以左轉出去了(土下座)。
呈上所述,企劃是由官方提供「世界觀」,此世界觀有原創也有二創
參加的玩家根據世界觀設計角色,並透過報名投入企劃參與活動,也可與其他玩家進行交流,以創作會友。
但其實創作與交流的企劃並沒有明訂標準,以上只是簡單地概括性介紹,並非唯一基準
有興趣的人可自行用關鍵字搜尋更詳述的企劃介紹,有錯誤也歡迎指正。
而是在網路平台(初始大部分是在噗浪,現已各地開花)上,由官方提供一個「世界觀」給玩家進行創作與交流的企劃。
所以想搜尋企劃書怎麼寫而跑來這裡的人不好意思可以左轉出去了(土下座)。
呈上所述,企劃是由官方提供「世界觀」,此世界觀有原創也有二創
參加的玩家根據世界觀設計角色,並透過報名投入企劃參與活動,也可與其他玩家進行交流,以創作會友。
- 原創:不依附於其他作品自設的世界觀之下,全新發想的,詳可見wiki點我
- 二創:基於某個已存在作品之下,將該作品的世界觀或某些設定微調後進行衍生
- 創作型企劃:著重「劇情」,除了世界觀之外,通常也會定時提供可供創作的「事件」甚至是「主線」,官方亦會擔任交流中的管理者角色。
- 主題繪企劃:著重「構想」,依照世界觀或背景進行一次性創作後便不限制往後行動,官方多半只擔任彙整角色。
但其實創作與交流的企劃並沒有明訂標準,以上只是簡單地概括性介紹,並非唯一基準
有興趣的人可自行用關鍵字搜尋更詳述的企劃介紹,有錯誤也歡迎指正。
名詞簡介
- 孩子
投入企劃中的角色,有些玩家會以孩子稱呼之。 - 中之
操控孩子/角色的玩家,是中之人的簡稱。
玩家在互稱時常以小孩名+中來稱呼
例:角色叫大雄,其他玩家會稱呼您為大雄中、雄中。 - 擲骰
也就是噗浪BZ,噗浪的專屬功能,於噗浪打上(bzzz)或(bz)就會出現
因為是四種顏色隨機出現,常被拿來做為「命運與機會」的用途。
近期不提供噗浪的官方也會在官網製作隨機功能供大家參考。
在噗浪骰子(dice)出現後玩法更多。 - 場外
同時存在兩種情況都是現今常稱呼的場外:
1. 原意為沒有在官方正式名單中,無法獲得場內玩家限定獎勵或成就等,但大致仍依據官方所制定的世界觀進行創作;
也有不遵守的情形,只能請玩家自重。
2. 亦有玩家將之視為「非正式創作」之意,但此種場外活動請慎之,不少紛爭常常從這而來。 - 趴囉(paro)
英文「parody」一詞的略稱,在中文方面有戲仿以及惡搞的意思,在企劃裡有"某某風格"的意味。
例如將古代企劃的古裝人物,換裝成時裝(非穿越),便可稱為「現代趴囉」或「現代趴」。
大部分玩家會將之視為非正式創作的塗鴉歡樂性質,也多帶有惡趣味。 - AU(Another universe)
=平行宇宙,與趴囉意思雷同,但核心概念不太相同。
AU是架構於「多重宇宙假說」概念,也就是多個平行宇宙中下存在著同一人物,並以此中心思想去創作。
通常大家將趴囉看得較為輕鬆歡樂,AU則較為嚴謹,但並不是一定,兩個名詞現也已多會混用,而AU較常在歐美圈使用。
哪裡找企劃?
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